Laufzeit: Mai 2022 – Juni 2022

Projektleiter: Nikolaj Krivokapic-Zaharic

Projektübersicht
Im Juni 2022 wurde God of War PS4 als Monthly Game bei PlayStation Plus hinzugefügt. Dieses Projekt zielte darauf ab, die Bekanntheit und Vorfreude auf den Nachfolger God of War Ragnarök zu steigern. Das Projekt wurde bewusst rund um den Vatertag (26. Mai 2022) konzipiert, um das Engagement zu maximieren.

STRATEGIEN & MAßNAHMEN

Hinweis: Alle Inhalte sind anklickbar und führen zum Originalpost!

Vatertagskampagne

Humorvolle Inhalte, in denen Kratos Atreus Dad Jokes erzählt.

Ziel: Engagement durch Humor steigern.

Humorvolle Tipps aus der Perspektive von Kratos, um die Beziehung zwischen Vater und Sohn im Spiel hervorzuheben.

Ziel: Engagement durch Humor steigern.

PlayStation Plus Kampagne

Informative Inhalte, die die Community über mögliche Zukunftsszenarien spekulieren lassen.

Ziel: Engagement durch Spekulation steigern.

Community-Engagement durch die Aufforderung, lustige Bildunterschriften für Szenen aus dem Spiel zu erstellen.

Ziel: Interaktion und Community-Building.

Community-Beiträge wurden in einen Trailer integriert, um authentische Empfehlungen von Spielern hervorzuheben.

Ziel: Authentische Werbung durch echte Nutzerstimmen.

Learnings:
• Kann auch als Galerie mit Text erstellt werden.
• Bessere Lesbarkeit der Texte sicherstellen.

Emotional ansprechende Ausschnitte aus dem Spiel, die die Community zur Interaktion und zum Teilen ihrer schönsten Spielmomente anregen.

Ziel: Engagement und Wiederbelebung der Spielerlebnisse.

ERGEBNISSE & ERKENNTNISSE

Erfolge:
• Signifikante Steigerung des Engagements und der Markenbekanntheit.
• Effektive Nutzung von Humor und emotionaler Ansprache zur Bindung der Zielgruppe.

Learnings:
• Bessere Lesbarkeit der Schrift sicherstellen.

Abschließende Bemerkungen
Das Projekt war ein voller Erfolg und führte zum Auftrag, das größte 1st-Party-Projekt des Jahres, God of War Ragnarök, zu leiten.